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13988824156发布时间:2025-04-15 12:18:56 点击量:
爱游戏官方平台运营7年的《第五人格》又杀回来了 | iOS畅销榜周报在大家常规印象里,“竞技”应该是建立在公平的基础上的,双方同台竞争,应该有个大致的平衡前提,然后凭各自的技术去争夺胜利。后来,“非对称竞技”也登上了舞台,对抗的双方不但技能不同,连人数都不一定相同了。网易的《第五人格》就是这类手游的开山代表之一爱游戏官方平台,从2018年上线至今,凭借内容特色和不断推出联动活动的独特外观,形成了属于它自己的文化圈,始终保持着相当的热度。
上周,游戏公开了七周年庆典前瞻活动,一口气爆料了接下来几个月的新动态,收获了大量关注。根据七麦数据统计,游戏的预估周收入达到了370.9万美元(折合人民币约2682.68万元),在iOS国服畅销榜上进入了TOP10。
在上周的iOS国服游戏畅销榜上,《王者荣耀》的预估周收入为1312.4万美元(折合人民币约9492.45万元);《和平精英》预估周收入为1290.6万美元(折合人民币约9334.78万元);《穿越火线-穿越王者》再次登上TOP3,预估周收入为1252.1万美元(折合人民币约9056.3万元);《无尽冬日》的预估周收入1050.4万美元(折合人民币约7597.4万元)。从TOP5开始,预估周收入出现了断层,在600万-1000万美元之间没有游戏。
之前“异军突起”的《英雄没有闪》在上周继续保持了向上的势头,预估周收入达到了512.1万美元(折合人民币约3703.96万元),在排行榜上居于第6位。在玩法上,它和风靡一时的《寻道大千》有相似之处,等级达到要求后开启全自动模式,这个类型的游戏乐趣点就是玩家在线时会因为时时关注“系统红点”而不断点点点去完成任务,离线时又完全不用担心进度落后,想起来就上去狠狠收割一波,可谓天生的副游圣体。
在没有新游戏上榜的情况下,网易的《第五人格》表现相对突出,预估周收入达到了370.9万美元(折合人民币约2682.68万元),进入了TOP10。上周游戏举办了七周年庆典前瞻直播,公布了一系列周年庆活动和新版本内容,以及新赛季的情报,另外还预告了游戏的IP联动和品牌合作情况。在周年庆开始后,将会有玩家呼声较高的时装返场,不但庆典期间登录有福利,游戏甚至还做了一个“累计登录2500天”的奖励,算下来玩家需要每年都保持上线天以上才能达成,这也从侧面反映了《第五人格》玩家的长情。
能保持七年不衰的热度,除了《第五人格》的非对称性对抗竞技独树一帜外,游戏在文化属性上也一直贴近玩家兴趣,常年推出与热门IP的联动合作,将经典的文化形象与游戏中的角色融合,设计出让玩家满意的外观时装。
这次周年庆期间,游戏一口气公布了和镰田光司、LINE FRIENDS、IB、肯德基、泡泡玛特、名创优品和万达电影的一系列联动计划,像是镰田光司的蒸汽朋克风格时装、肯德基的立牌等文创,都在放出图片后就收到了玩家的期待反馈,可以说《第五人格》的IP联动已经让它形成了自己独有的文化圈层,玩家对游戏的感情不仅仅围绕着玩法内容,从而促进了游戏的长线
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《第五人格》上线年里,在非对称对抗竞技这条赛道上可谓一骑绝尘,从它运营的方式来看,除了玩法内容外,游戏的IP和衍生创作对游戏的生命力可谓至关重要。玩家关注的不仅仅是玩起来有趣,也包括它的文化属性,《第五人格》被称为跨界联动的半壁江山,可谓实至名归。